MENU

Coinler

Borsalar

Bitcoin (BTC)
$ 22,886.63 -965.19 (% -4.05)
Ethereum (ETH)
$ 1,678.92 -101.12 (% -5.68)
Tether (USDT)
$ 1.00 0 (% 0)
Binance Coin (BNB)
$ 317.91 -7.24 (% -2.23)
Ethereum Classic (ETC)
$ 36.630000 -1.250000 (% -3.30)
XRP (XRP)
$ 0.360100 -0.017000 (% -4.51)
Cardano (ADA)
$ 0.509200 -0.024600 (% -4.61)
Cosmos (ATOM)
$ 10.76 -0.95 (% -8.11)
Litecoin (LTC)
$ 58.45 -4.11 (% -6.57)
TRON
$ 0.068320 -0.002080 (% -2.95)
EOS (EOS)
$ 1.17 -0.08 (% -6.39)
Bitcoin Cash (BCH)
$ 132.90 -10.37 (% -7.24)
Stellar (XLM)
$ 0.12000 -0.00740 (% -5.81)
Basic Attention Token (BAT)
$ 0.417900 -0.031200 (% -6.95)
Dash (DASH)
$ 51.60 -5.15 (% -9.07)
NEO (NEO)
$ 10.85 -0.77 (% -6.63)
Tezos (XTZ)
$ 1.764000 -0.140000 (% -7.35)
Holo (HOLO)
$ 0.003055 -0.000129 (% -4.04)

Delphi Digital: Oyuncuların NFT`LERİN Entegrasyonunu Kabul Etmelerini Nasıl Sağlayabilirim

Delphi Digital, Nft`leri genişletilmiş deneyimin bir parçası olarak dahil ederken, oyunların herkesin keyif alabileceği temel bir ücretsiz oyun deneyimi sağlayabileceğini belirtti..

Delphi Digital: Oyuncuların NFT`LERİN Entegrasyonunu Kabul Etmelerini Nasıl Sağlayabilirim

Kripto araştırma şirketi Delphi Digital, oyuncuların çekirdek deneyimini etkilemeyen ek yönler için teknolojiyi kullanmak gibi oyun deneyimlerinin bir parçası olarak değiştirilemez belirteçleri (NFT'LER) kabul edebilecekleri olası yolları ana hatlarıyla açıkladı.

Uzun rapor Çarşamba günü Delphi Digital tarafından yayınlandı ve nft'lerin çekirdek oyun deneyimini veya oyuncuların değer verme eğiliminde olduğu “gerçek rekabetçi oyunu” etkilemeden oyunlara nasıl dahil edilebileceğini araştırıyor.

Rapor, para kazanma ve NFT öğelerinin doğru bir şekilde dahil edilebilmesi durumunda, oyuncuların bu fikre karşı bu kadar kararlı olmayabileceğini savunuyor:

“Evcilleştirilmezse, para her zaman baskın motivasyona doğru eğilecektir. Bu nedenle, ilk çağrı noktası, piyasa oyunlarını çekirdek oyun döngüsünün kendisinden ayırmaktır.”

Delphi Digital, bunu yapmanın bir yolunun, turnuvalara biletler, yeni karakter derileri, yan oyunlar ve yarışma ödülleri gibi isteğe bağlı deneyimler için NFT'LERİ kullanırken herkesin eğlenmesi için temel bir ücretsiz oyun deneyimi sağlamak olabileceğini belirtti.

Firma bunun, oyunu para kazanma amaçları için kullananların gelişmesine izin vereceğini açıklarken, zevk almak için oradakiler NFT satın almak zorunda kalmadan oynayabilir veya oyun pazarlarındaki en iyi harcama yapanlarla rekabet etmek için mücadele edebilirler.

“Kimse ötekinin oyun içine kandırdın,” olduğu belirtiliyor.

Raporda ayrıca, “oyuna ne kadar çok insan önem veriyorsa”, bunun için para harcama olasılıklarının o kadar yüksek olduğunu ve temel oyun deneyiminin tereddütlü oyuncuların oyun içi bir NFT satın almayı düşünmelerini sağlayacak kadar anlamlı olması gerektiğini öne sürdü:

"Teoride, oyuna ne kadar çok insan önem verirse, doğrudan metagames'e o kadar fazla harcanır. Çekirdek oyundaki anlam üretimini ve rekabeti en üst düzeye çıkararak, çevresindeki çevresel para kazanma yoluyla gelirleri en üst düzeye çıkarabiliriz.”

Oyuncu nefreti

Rapor, ortaya çıkan “eleştirilerin çoğunun geçerliliği” olduğunu belirterek, geleneksel oyun topluluğundan gelen kripto oyunlarından hoşlanmamaya değiniyor.

Özellikle Delphi Digital, kriptoya yönelik düşmanlığın çoğunun, para kazanmanın geleneksel oyun üzerindeki olumsuz etkilerinden kaynaklandığını vurguladı; geliştiriciler, kullanıcıları tam deneyimi elde etmek için daha fazla para harcamaya zorlamak için işlevselliği kasıtlı olarak sınırlamak gibi:

“Geleneksel oyun endüstrisinin bazı bölümleri, bazen oyuncunun deneyimine zarar veren agresif para kazanma uygulamalarına doğru eğildi.”

Raporda, ”Bu nedenle, oyuncular erken kripto oyunlarıyla oynamak için NFT satın alma ihtiyacını gördüklerinde veya büyük yayıncılar bu sektörde inşa etme planlarını açıkladıklarında, bunun başka bir para kapma girişimi olduğunu ve bundan uzak durduğunu varsayıyorlar" dedi.

Delphi, bunun “her türlü para kazanmanın kötü olduğu anlamına gelmediğini” vurguladı, ancak kripto olsun ya da olmasın, oyunu olumsuz etkilemeyecek şekilde yapılması gerekiyor.

Kripto oyunlarının mevcut durumu hakkında yorum yapan raporda, sektörün şu ana kadar oyunun kullanıcılar için “baskın motivasyon” eğiliminin parasal bileşenlerini gördüğü de belirtiliyor. Sonuç olarak, gerçek oyun kalitesinin acı çektiğini, balinaların spekülatif amaçlar için çoğu oyuna hakim olabileceğini savunuyor:

“Bu ilk başlıkların oynanışı iki cephede acı çekti: 1) oyuncu tabanının büyük kısmının birincil teşviki, oyundan ziyade finansal ödül beklentisidir ve 2) çekirdek rekabet devresi, balinalar başarıya giden yolu harcayabildikleri için kazan-kazan mekaniğine tabi tutulmuştur.”

 

Kaynak: cointelegraph.com