MENU

Coinler

Borsalar

Bitcoin (BTC)
$ 72,084.86 2,580.96 (% 3.71)
Ethereum (ETH)
$ 4,038.91 133.93 (% 3.43)
XRP (XRP)
$ 0.727106 0.113616 (% 18.52)
Binance Coin (BNB)
$ 519.52 -11.81 (% -2.22)
Tether (USDT)
$ 1.00 0 (% -0.12)
Litecoin (LTC)
$ 105.01 16.80 (% 19.04)
Cardano (ADA)
$ 0.774866 0.057416 (% 8.00)
Bitcoin Cash (BCH)
$ 443.57 17.63 (% 4.14)
Ethereum Classic (ETC)
$ 37.783474 1.333105 (% 3.66)
Stellar (XLM)
$ 0.15958 0.01918 (% 13.66)
Cosmos (ATOM)
$ 13.68 0.54 (% 4.14)
EOS (EOS)
$ 1.24 0.09 (% 8.19)
TRON
$ 0.133004 -0.001235 (% -0.92)
Tezos (XTZ)
$ 1.508825 0.086660 (% 6.09)
NEO (NEO)
$ 18.02 1.05 (% 6.18)
Dash (DASH)
$ 43.44 3.21 (% 7.99)
Holo (HOLO)
$ 0.003539 0.000008 (% 0.23)
Basic Attention Token (BAT)
$ 0.218578 -0.000524 (% -0.24)

Sıradan Oyuncular Blockchain Oyunları İçin ‘Kritik` Bir Kitle: GameFi Yöneticileri

Birçok sıradan oyuncu hala blockchain teknolojisini kullanan oyunlar oynamakta isteksizdir, ancak oyun yöneticileri iyi bir oyunun bunu değiştirebileceğine inanmaktadır.

Sıradan Oyuncular Blockchain Oyunları İçin ‘Kritik` Bir Kitle: GameFi Yöneticileri

Üç blockchain oyun şirketi kurucu ortağına göre, gündelik oyun pazarı, oyunlarda blockchain oyunları ve yenilmez tokenler (NFT'LER) için çok önemli bir kitle olmaya devam edecek. 

Sıradan oyuncular, düzenli olarak oyun oynayan ancak nadiren önemli zaman harcayan insanlar, sektördeki en büyük oyuncu segmentini oluşturur.

Blockchain rol yapma oyunu Illuvium'un kurucu ortağı Kieran Warwick, sıradan oyuncuları çok sayıda olması nedeniyle “kritik” olarak nitelendirdi.

2023 itibariyle dünya çapında 3 milyardan fazla oyuncu var ve Patlayan Konulara göre en az 1,95 milyarın sıradan oyuncular olduğu tahmin ediliyor.

Warwick, öncelikle gelişmekte olan ülkelerden gelen ve özellikle mobil oyunlara ilgi duyan oyun içi verim elde etmekle ilgilenen oyuncuların da giderek daha önemli hale geldiğini söyledi.

Bununla birlikte Warwick, blockchain oyunlarının kalitesiz olduğu algısı nedeniyle sıradan oyuncuları pazara sokmaya yaklaşan “büyük bir zorluk” olduğunu itiraf ediyor.

Buna rağmen, NFT'LERİN, blok zincirinin ve Web3'ün ana akım oyunlarda parlak bir geleceği olacağı konusunda iyimserdi.

Warwick, ”NFT'LER, blockchain ve Web3'ün uzun vadede ana oyunlarda bir yeri var, çünkü ana akım oyun geliştiricileri, topluluklarından gelen bazı tepkilere rağmen, bu teknolojileri oyunlarına dahil etmeye çalışıyorlar" dedi.

”Daha eğlenceli ve ilgi çekici NFT tabanlı oyunlar geliştirildikçe, oyuncuların mülkiyetin faydalarını deneyimlemeleri ve geleneksel oyunlara geri dönmek istememeleri muhtemeldir" diye ekledi.

Animoca Brands'ın kurucu ortağı ve başkanı Yat Siu, ana akım sıradan izleyiciyi blockchain ve NFT oyunları için "kesinlikle kritik" olarak nitelendiren benzer bir görüşü paylaşıyor:

"Oyunlar, sıradan mı yoksa orta çekirdekli mi olduklarına bakılmaksızın hala oyunlardır. Aslında ana akım oyunları daha büyük yapan şeylerden biri gündelik oyunlardı.”

Sıu'ya göre, ana akım oyun endüstrisi 2010 ve 2011 civarında zorlu bir döneme girdi ve “büyümeyi durdurdu." Mobil oyunların piyasaya sürülmesi, yepyeni nesil oyuncuları canlandırmaya ve çekmeye yardımcı oldu, blockchain oyunlarının çoğaltması gereken bir başarı.

Sıu, bir blockchain oyun patlamasını başlatmak için gereken tek şeyin iyi bir oyun olduğuna inanıyor ve önümüzdeki 18 ila 24 ay içinde yüz milyonlarca oyuncunun alana girmesiyle başlayabileceğini tahmin ediyor.

"Bence oldukça iyi bir grafik çiziyoruz, ama biliyorsun, herkesi bir gecede dönüştürmeyeceksin, değil mi? Ama başlıyor ve insanlar eğleniyor ve oyunlar da iyileşiyor "dedi.

Oyunlardaki NFT'LER, ana akım oyun izleyicilerinin tepkisiyle karşı karşıya kaldı ve birkaç yüksek profilli şirketi bunları dahil etme planlarından vazgeçmeye zorladı, ancak Sıu, oyuncular teknolojinin nasıl çalıştığı hakkında daha fazla şey öğrenene kadar bunun yalnızca geçici olduğuna inanıyor.

"Bence izleyicilerine karşı duyarlı olmaya çalışıyorlar. Yani, şirket olarak yapılacak en doğru şey bu. Sadece fikirleriniz ne olursa olsun söyleyemezsiniz "dedi.

Siu, ”Konuştuğum çoğu oyuncu, oyunlarda dijital mülkiyete sahip olmakla ilgili olduklarını ancak yine de NFT'LERE karşı olduklarını söylüyor, ancak zamanla eğitim bunu düzeltecek" dedi.

Blockchain mobil oyun platformu Gamee'nin kurucu ortağı ve CEO'su Bozena Rezab, mobil oyunların sıradan oyuncuları cezbetmede rol oynayacağına inanıyor.

"Gündelik mobil oyunlar, kitlesel bir kitleyi meşgul etme yeteneği ile oyuna atmanın en kolay adımıdır. Bu, oyuncuları NFT / blockchain oyunlarına dahil etme arayışına sunabilecekleri şey ”dedi. 

Ancak oyun yöneticisi, ödeme duvarlarının düşmesi, daha kısa oturumlar ve sıradan oyuncular için daha kolay kurulumlar gibi önce çeşitli yönlerin değiştirilmesi gerektiğini düşünüyor.

"Hala oyunlarda blockchain teknolojisinin kullanımını keşfetme yolundayız, varlıkların mülkiyeti kavramı çok güçlü ve kalacak. Geleceği tanımlayacak kesin oyun türleri, oyun ekonomisi modelleri ve mekaniği henüz araştırılmamıştır "dedi.

 

Kaynak: cointelegraph.com